/reparar:Comando usado para Reparar o Veiculo
/vida: Ganhar 100 de Vida
/colete:Ganhar 100 de Colete
/bebado: Fica Bebado Srsrsrs
/normal: Fica "Desbebado" ou Voltar a Normal (nao fica tonto)
/gastar: Gaste Seu Dinheiro!
/kick: Kickar um Player (Nessecita RCON LOGIN)
/ban: Banir um Player (Nessecita RCON LOGIN)
/luta; Novo Estilo de Luta
/pm id mensagem:Enviar Mensagem Pessoal a um Player
/admins: Mostra Lista de ADMINS On Precisa Estar Logado na RCON
/favelapolicial: Ir Na Favela Como Policial
/favelatraficante: Ir Na Favela Como traficante
/gangs:Lista de Gangs e Numero de Membros
/gang criar Criar uma gang
/gang convidar: Convida alguem para gang
/gang info: Informação de uma gang
/gang sair: Sair da Gang
/gang entrar: Entrar na gang (após ser convidado)
/score : Veja seu Level (ou aperte TAB)
/renderse: Ergue as mãos para cima, se rendendo
/ligar: Pega o Celular do Bolso e Coloca no Ouvido parendo ligar para alguem
/desligar: Guarda o Celular
/bebado: A tela Fica mechendo e você fica tonto parecendo bebado
/bomba: Faz Animação de Player Implatando Bomba bem real ele abaixa e implanta (mexe os dedos)
/apontar: Aponta Arma a Alguem (igual os policiais)
/merda: Faz Animação do Player Mexendo as Mãos Parecendo ir Mandar a Merda
/mascararse: Coloca mão na cara e tira
/roubar: Faz Player Fazer uma Animação bem parecida com quem esta disfarcando e roubando algo
/cruzarb: Cruza os Bracos bem realistico
/deitar: Deitar em Algum Lugar tambem bem realistico
/abaixar: se agaicha como na tecla "C" porém a animação é mais real
/vomitar: Mexe na Barriga e Depois Vomita
/comer: Fingie Estar Comendo algo
/rap: Ergue as Mãos Parecendo Acompanhar um RAP
/passaramao: Da um Tapinha na Altura da Cintura da Skin de Outro Player (bumbum)
/cobrar: Mexe as Mãos Parecendo estar cobrando alguem
/overdose: Fica estirado parecendo sofrer um oversose
/fumar:Fuma Igual Homem com pé a parede
/fumar2: fuma igual mulher com pernas cruzadas
/sentar: Sentar em Algo
/conversar: Mexe as Mão Parecendo os Membros de gangs da Grove
/fodase: Mexe as mãos Parecendo mandar alguem se foder rsrsr
/taichi: pratica Taichi Muito real
/observar: Olha ao Redor
A Cada 1 Hora o Player Upa 1 Level , Agora Salvando Normamente
Novos:
Agora com Sistema de Level Salvável, Anti FLOOD/Spam,Anti-Flood-Cmd,Sistemas de Gangs
Também com Sistema de Hora (mostra no canto superior esquerdo)
Autor:DraKoN
Download: http://solidfiles.com/d/UWZO or http://pastebin.com/zJxLK9be
Download Versão 2.0 Beta
http://solidfiles.com/d/YvHC
Previsão
Para o Próximo FS terá
Area Stunts + Teleport
Gangs Salvaveis
Chat Gang
"E Isso é Tudo Pessoal" (Looney Tunnes Detected)
Agora ta completinho qualquer bug so posta
Nome do Script: Rank System DKN
Descrição:
Introdução:
Simples Sistema de Ranking Utilizando Score (próprio SA:MP)
Comandos:
Tem Apenas 2 Comandos
/RANK: Usado para Ver Lista dos Melhores Player On-Lines
/INFORANK:Usado para Ver Créditos do Rank
Sistemas:
Tem Simples sistemas:
PING: Kicka Player com High Ping
SAVE MONEY: Salva Dinheiro, Carrega posteriormente
SAVE COLOR: Salva Cor do player, Carrega posteriormente
SAVE SCORE: Salva o Score do Player , Carrega posteriormente
SAVE WANTEDLEVEL: Salva level de procurado do player, Carrega posteriormente
Funcionamento:
Bom Coloquei ele para Funcionar da Seguinte Forma,
Matar Alguem: Ganha 1 de Score
Morrer : Perde 1 de Score
Então ao Digitar /rank, ele pega todos scores e faz um classificação para ver qual melhor assim formando os ranks, claro que você pode colocar outro sistema de score, exemplo
MoneyGrub: Colocar Score Conforme o Dinheiro
RPG: Colocar Lelves Salvaveis (TUT Meu Anteriormente)
Créditos:
Créditos São Reservados não podendo ser alterados créditos por ninguém sem autorização do mesmo, pertences:
DarK TeaM PT: Colaborar e Desenvolvedor de Alguns Sistemas
DraKoN: Criador e Idealizador do Filter Script
É Permitido Alteração no Código sem Remoer os Créditos
Autores: DarK TeaM PT + DraKoN
Download: http://solidfiles.com/d/HJOe
"E Isso é Tudo Pessoal"
O que faz?
Basicamente, o carro é portador de um helicóptero (bob carga) que é capaz de segurar os carros.
Como funciona?
Você dirige para o helicóptero em um veículo, tipo você / transportador e seu veículo é então armazenadas dentro do cargobob e você é capaz de voar a sua posição, em seguida, pressione a tecla FIRE PRIMARY para deixar o carro sair de novo, para enviar o helicóptero de volta para ela desovar local que você digita "/ finishtrans"
Como isso funciona? (VIDEO)
Lethotas Release Script - Car Carrier | DQ | por AEVA |
O que acontece se eu pressionar a minha chave de fogo por engano?
eu ter ativado um sistema de alerta, você tem que pressionar o botão do mouse duas vezes para que ele funcione, pressionando-o uma vez irá avisá-lo que você é pressionado, pressionando-o duas vezes, descarregar a para fora do carro cargobob.
Existem problemas?
Relate BUGS!
Eu quero mudar o local da spawn Cargobob
peão No arquivo você encontrará 3 define.
# Define 2794.7190 heli_x - Spawn X# define heli_y -2535.7515 - Spawn Y# define heli_z 15,2500 - Spawn Z
Créditos
Música:
DJ Lobo - Reflekting Colours.
Outros:
Lethotas - Hospedagem Arquivos
Youtube - Video Hosting
DOWNLOADS
atual versão: 1.0
Versão 0.2x
pawn
AMX
0,3 Version
peão
AMX
Postagem Original
Divirta-se!
[FS] GangZone Maker [BETA]
Características
- É um filterscript
- Ele é muito rápido e útil
- Feitos com diálogos
- Você pode (re) gangzones seu tamanho grande, com as teclas de seta (Veja o vídeo abaixo), e com o uso de teclas de seta + fogo chave pode dimensionar-los de volta menos
- Você tem 10 diferentes cores transparante
- Pressione Enter depois de ter sido feito e irá aparecer uma janela, ou você vai salvar ou não, se sim você digita o nome e ir para o Scrptfiles e abri-la
- / Gzone é o comando, você deve ser um Administrador RCON
Download
Click! / offline temporários!
Click novo link -!
Video
GangZone Criador | powered by AEVA |
Nota
Esta é uma versão BETA, você só pode criar e salvá-lo e também apagar após pressionar enter. Eu não encontrei nenhum bug, se você encontrar um informe. Vou atualizar este filterscript em breve.
Script simples veículo de Lorenc
fiz o simples, porque eu gosto simples merda .. há mais fácil de modificar e costuma ter muitos problemas ..
Ok características são:
- Reparar o meu carro
- Flip meu carro
- NOS
- Jantes Adicionado
- Explode o meu carro
- Carro de cor
básico .. Sim
Você tem que apertar 2 para obter o menu! e funciona somente em carros ..
agora .. Screenie
Download:
http://pastebin.com/1WpFa7Le
Bom Criei esses simples text draws, para galera aproveitar lembrando que mais tarde coloco mais
new Text:Textdraw0;//TOPO GM//ONPLAYERCONNECTTextdraw0 = TextDrawCreate(3.000000,344.000000,"~l~D R A K O N O W N A");//PRECISA SER LETRAS SEPARADASTextDrawUseBox(Textdraw0,1);TextDrawBoxColor(Textdraw0,0x000000ff);TextDrawTextSize(Textdraw0,-1.000000,146.000000);TextDrawAlignment(Textdraw0,0);TextDrawBackgroundColor(Textdraw0,0x0000ff33);TextDrawFont(Textdraw0,3);TextDrawLetterSize(Textdraw0,0.299999,0.700000);TextDrawColor(Textdraw0,0xffffffff);TextDrawSetOutline(Textdraw0,1);TextDrawSetProportional(Textdraw0,1);TextDrawShowForPlayer(playerid, Text:Textdraw0);
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~TextDraw By GTA
Essa text Draw fica no centro e no topo do Jogo, bom para Sites/Nome/ip
//Codigo Simples:
Topo do gm
new Text:textdraw; //Nova text DrawEm public OnGameModeInit()
textdraw = TextDrawCreate(206,11,"Pawnsamp.blogspot.com");//Mude o Pawnsamp.blogspot.com para o que você quiser.public OnPlayerConnect(playerid)
TextDrawFont(textdraw,3); //Fonte, pode mudar de 0 até 3
TextDrawUseBox(textdraw,0);
TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw);public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw);
Bom, é um eficiente FS para server de Stunts/Races/Drift Etc
Funções:
Não Deixa Carro Amassar
Não Deixa carro capotar (Automatic Flip)
Ao entra Veiculo a vida fica infinita
Videos:
Mais tarde posto agora vô a escola..
Download::
AMX + PWN
Hospedagem Pawn Samp (Google Sites)
Hospedagem Solid Files
Nome do Script: Car Ultra GOD DKN
Descrição: Deixa Car god em todos os Lados
Fotos do Script: Mais tarde Posto Videos Abaixo
Autor:DraKoN
Download:Abaixo
D.A.D Anti MH System (D.A.D = Dinheiro Alternativo DKN)
Bom eis aqui meu primeiro FilterScript sobre Anti MH
Funções:
GetPlayerCash -> Pega Dinheiro do Player
GivePlayerCash -> Dar Dinheiro ao Player
ResetPlayerCash -> Tirar Dinheiro Player
Tem Varias Funções:
Text Draw's Indicando Dinheiro, ah e o melhor de tudo que reseta o dinheiro padrão do SA:MP/GTA, assim não deixando cheater de dinheiro,
New: andei vendo que o s0rVete tem função NO RESETMONEY assim não deixando resetar então atualizei caso money for maior que 1 = ban, vejam exemplo em video:
Vejam o Teste Usando o s0rVete:
Video:
[FS] D.A.D Anti MH System | LQ | LQ+ | HQ | HQ+ | by Aeva |
Download: (PWN)
Hospedagem: Pawn SA:MP (Google Sites)
Hospedagem: Solid Files
Faq Pergunta e Respostas:
Qual foi tempo a fazer?
Exatamente 33 Minutos
Posso Adicionar ao meu Blog?
sim desde que me peça por MP
Posso retirar créditos?
não...
Fui Adicionar as funções ao meu gm mais da "Undefined Symbol"
Adicione ao topo gm
DraKoN odiei esse teu FS
Ok,irei tentar melhor possível para melhora-lo
Good Nice DraKoN bom trabalho
Ok, Muito obrigado...
Bugs? me envie MP
Dúvidas ?Pergunte abaixo
|
V
Introdução:
Bom eis eu aqui denovo, dessa vez irei postar um muito útil limitador de velocidade, ao player chegar a uma velocidade ele simplesmente,executa uma função, no caso eu botei
GivePlayerMoney -> Retira 100 Reais (Multa)
SetPlayerVelocity -> Seta a Velocidade do Player para o Limite Maximo
Claro que vocês podem cutomizar a gosto
Vídeo-Demonstração:
[FS] Controoler Speeder | LQ | LQ+ | HQ | HQ+ | by Aeva |
Créditos:
Créditos a:
Russo (Ele merece)
DraKoN (Criador Desevolvedor)
Dark Team PT (GetSpeedKM)
Obs:"Não pode ser postado em outro blog ou movimento de comunicação da internet sem autorização dos autores"
Download:
Hospedagem1:Solid Files
Hospedagem2:Pawn SA:MP (Google Sites)
Faq/Pergunta e Respostas:
Tempo que Levou a Fazer?
2 Horas Tive que testar muitas vezes
Como Mudo Velocidade Máxima?
No Topo Tem:
#define VELOCIDADEMAX 90
90 = Velocidade máxima
Como Mudo a Função ao ultrapassar a Velocidade Indicada?
Lá no Fs tem a indicação:
CÓDIGO SE PASSAR DA VELOCIDADE
//***** FUNÇÂO SE ESTIVE NA VELOCIDADE NÂO PERMITIDA **********
Qual Numero de Linhas?
11 Linhas, Coloquei Tudo 'Amontoado'
Introdução:
Criei este FS para pessoas que tem problemas com ataques via Força-Bruta a Seu RCON então criei...
Antes de Tudo Será necessário DINI
Como Funciona?
Bom ele geta valores de um arquivo Chamado 'PassRcon.dkn' (Editado pelo Notepad)
No Qual tem as senhas que usaremos para o calculo
Como Assim o Calculo?
Bom ele Executa Varias Função Chegando a um Resultado Sendo assim vossa senha RCON
Ex:
Como Saberei as Senhas?
Ele gera um arquivo Chamado , 'SenhasAlteradas' , la tem todas senhas mudadas ex:
rcon_password 0vf
rcon_password 0vfv
rcon_password cdf0
rcon_password 0gadg
rcon_password 014
rcon_password 0543
rcon_password 0412-
rcon_password 140
Como Altero Tempo de Mudar?
Lá tem
Download:
http://solidfiles.com/d/018/
Créditos:
Créditos totais a DraKoN e Agradecimentos a Russoo, não permitido a publicação em outro lugar sem autorização do autor..
Prints:
Bom não tem muito o que 'printar'
Introdução:
Ae Gente *-* Criei este Sistema de Cinto em uma Rapidez bem Simples,
• Bom Tem Algumas Função:
• Animações para Tornar Mais realistas
• Perca de vida conforme batida (Vida do Carro /10)
• Mensagem Cores Boa
Comandos:
♦ /tirarcinto -> Tira Seguranca (cinto)
♦ /cinto -> Coloca Segurança (cinto)
Video:
[FS] Sistema de Cinto DN |
Algumas Coisas que se Pode Fazer Nesses Códigos
AddStaticVehicleEx ( 520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1, 15 );
AddPlayerClass(1, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0);
CreateObject(2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0, 0, 96);
SetPlayerMapIcon( playerid, 12, 2204.9468, 1986.2877, 16.7380, 52, 0 );
Pacotão includes
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
Lista de includes (74):
a_npc
a_objects
a_players
a_samp
a_sampdb
a_sampmysql
a_vehicles
animations
budb
c_vehicleinfo
core
cpstream
datagram
dcallbacks
DFiles
Dini
dprop
dtest
dubd
dudb
DUDB_conf
DUDB2
DUDB3
DUDB22
dudbmaster
dutils
eINC021
file
float
gl_common
gl_spawns
GP
GTODUDB
HidNat
IsPlayerLAdmin
KIHC
lethaldudb2
LGZ
lrp
md5
MidoStream
morphinc
PCash
PGD
PGP_1.15d
properties 1.6.8
properties
PSF
Ranks
rmi
rotcam
rStreamer
seif_cursor
seif_fight
seif_text
seif_vehicles
SimpleFiles
string
SuperStream
SVStream
time
UAC
udb
uf
utils
vstream
XRegistration
XtremeAdmin
Y_Objects
yom_buttons
YSF
YSI
zcmd
DOWNLOAD:
Instalação:
1: Estraia o conteudo do .rar para a pasta includes do seu pawno.
2: Desfrute das novas Funcões/Callbacks
Créditos: http://forum.sa-mp.com/index.php?board=62.0 (usem o search com o nome do include)
Introdução (Definição a Linguagem)
Pawn é uma linguagem de programação de código aberto e de terceira geração, criada em 1998 pela empresa CompuPhase
Pawn é uma linguagem de programação compilável, ou seja, o seu código é transformado para linguagem de computador, que somente o intérprete da linguagem consegue entender. O intérprete da linguagem, é a máquina virtual, onde o código passa a ser chamado de AMX. AMX é interpretado como na linguagem de programação Assembly, assim, podendo ser interpretado com outras linguagens de programação de terceira geração, como por exemplo, C++.
Fonte: Wikipédia
Diretivas
- Includes e Defines
Bom Includes São arquivo *INC no quais são colocados para ocupar menos espaço ao GM e não declarar novas variaveis.
Como Adicionar uma Includes?
Bom Basta ao Topo do GM Adicionar:
Aqui as Funções da mesma:
- Defines
Exemplo:
- News
New como próprio nome já diz server para adicionar novas funções ao GM/FS exemplo:
- CallBacks
São as Chamadas Publics Cada uma tem uma função, Tais Como
OnPlayerCommandText -> Ao Player Digitar Comando
OnPlayerText -> Ao Player Digitar
Todas CallBacks Deve Seguir o Modelo:
{//DEVERÁ SER ABERTO
//CÓDIGOS E FUNÇÕES QUE IRÁ ADICIONAR
return 1;//RETORNA A UMA FUNÇÃO ESPECIFICA true/false/1/0
}//SE FOI ABERTO DEVE SER FECHADO
- Alguma Funções do a_samp
printf Escrever uam string ao console (tela preta)
SendClientMessage Envia Mensagem ao Player
SendClientMessageToAll Envia Mensagem a Todo players Spawneados
GameTextForAll Envia Mensagem ao centro da tela a Todos players Spawneados
GameTextForPlayer Envia Mensagem ao centro da tela apenas a 1 player
SetTimer Iniciar um Temporarizado que chama um public a numero de segundos...
KillTimer Parara o Temporazidaor
GetTickCount Retorna o número de milissegundos desde a OS foi iniciado.
SetGameModeText Mudará o Nome de GameMode
SetTeamCount Define o número de equipes permitido.
AddPlayerClass Adicionara um Class ao player Onde Spawnara por padrão Incluindo armas
AddStaticVehicle Adicionar um Veiculo estaticos Definindo as Cores
AddStaticPickup Adicionar um Pikcup estaticos Definindo os Medelos
ShowNameTags Define se será mostrado o nome do player encima
ShowPlayerMarkers Definir se os jogadores marcadores (no mapa/radar) deve ser mostrado ou não.
GameModeExit Sair do modo de jogo
SetWorldTime Acerte o relógio do jogo a um certo tempo e congelá-lo.
GetWeaponName Pegar Nomes
IsPlayerAdmin Define se admin ou nao
Kick Kickar Player
Ban Banir player
SetSpawnInfo
SpawnPlayer Define alguns parâmetros spawn (incluindo a equipe, a pele, gerando posição, armas e munições)
SetPlayerTeam Define a Equipe do Player
GetPlayerTeam Geta/Pega a equipe do Player
SetPlayerSkin Muda Skin do player
SetPlayerScore Muda Scoredo player
GetPlayerScore Geta Score do Player
GetPlayerPos Geta Posição do Playe
SetPlayerPos Muda Posição do Player do player
GetPlayerHealth Geta Vida do Player
SetPlayerHealth Muda Vida do player
PutPlayerInVehicle Coloque Player no Veiculo
RemovePlayerFromVehicle Remove Player do Veiculo
IsPlayerInVehicle Determina se um jogador está em um determinado veículo.
IsPlayerInAnyVehicle Determina se um jogador está em qualquer veículo.
GetPlayerName Obter o nome de um jogador do seu ID e armazená-lo em nome de [].
SetPlayerColor Muda Cor do Player
GetPlayerColor geta cor do player
SetPlayerCheckpoint Seta um Check Point a Player
DisablePlayerCheckpoint Disbilita o Check Point ao player
IsPlayerInCheckpoint Define se o player esta em um checkpoint
SetPlayerInterior Muda Player para um interior
SetPlayerCameraPos muda camera do player
SetPlayerCameraLookAt muda visão da camera ao player
TogglePlayerControllable Define se o player pode se mecher
PlayerPlaySound Toca um som ao player
SetPlayerWorldBounds Muda Player a um Virtual Word
GivePlayerMoney dá dinheiro ao player
SetPlayerFacingAngle Set o Angula da Face do player
GetPlayerMoney getar Dinheiro do player
ResetPlayerMoney Reseta Dinheiro do playera 0
IsPlayerConnected Define se o player esta conectado
GetPlayerState Geta Estado do Player
ResetPlayerWeapons Reseta Armas do player
GivePlayerWeapon dar arma ao player
CreateVehicle criar um veiculo nao estatico
GetVehiclePos geta pos do veiculo
SetVehiclePos seta pos do veiculos
SetVehicleZAngle seta angulo do veiculos
SetVehicleParamsForPlayer seta parametros ao player do veiculos
SetVehicleToRespawn respawn o veiculos
AddVehicleComponent adiciona componentes ao veiculos
ChangeVehicleColor mudar cor do veiculo
ChangeVehiclePaintjob Alterar o paintjob sobre um determinado veículo.
Forwards Declarar CallBacks (publics) Adicionais
OnGameModeInit ao gamemode iniciar
OnGameModeExit ao gamemode desligar
OnFilterScriptInit ao fs iniciar
OnPlayerConnect ao player conectar
OnPlayerDisconnect ao player desconectar
OnPlayerSpawn ao player spawnar
OnPlayerDeath ao player morrer
OnVehicleSpawn ao player spawnar
OnPlayerText ao player digitar
OnPlayerCommandText ao player digitar comando
OnPlayerEnterVehicle ao player entrar no veiculo
OnPlayerExitVehicle ao player sair do veiculo
OnPlayerStateChange ao player mudar de estado
OnPlayerEnterCheckpoint ao player entrar ao check point
OnPlayerLeaveCheckpoint
- Comparadores
- > Executa como Subtração.
* -- > Executa como Multiplicação.
/ -- > Executa como Divisão.
> -- > Executa como Maior que.
< -- > Executa como Menor que.
= --> Executa como Igual.
!= -- > Executa como Diferente.
Leia Mais Aqui
http://forum.sa-mp.com/index.php?topic=151537.0
Links Importantes:
Codigos
Tutoriais
Regras
Duvidas
Programas e Materiais Nessesarios
Breve o Termino!
Quem não conhece aquele mesagens de saiu e entrou no servidor? posta isso e teras!
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
new
string[64],
name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,MAX_PLAYER_NAME);
switch(reason)
{
case 0: format(string,sizeof string,"%s saiu . (Crash)",name);
case 1: format(string,sizeof string,"%s saiu . (/q)",name);
case 2: format(string,sizeof string,"%s saiu . (Kick/Ban)",name);
}
SendClientMessageToAll(COR_GAY,string);return 1;
}
Clique Abaixo para Mostrar a Lista Obrigado
ID
Carro
400, landstal
401, bravura
402, buffalo
403, linerun,
404, peren
405, sentinel
406, dumper
407, firetruk
408, trash
409, stretch
410, manana
411, infernus
412, voodoo
413, pony
414, mule
415, cheetah
416, ambulan
417, leviathn
418, moonbeam
419, esperant
420, taxi
421, washing
422, bobcat
423, mrwhoop
424, bfinject
425, hunter
426, premier
427, enforcer
428, securica
429, banshee
430, predator
431, bus
432, rhino
433, barracks
434, hotknife
435, artict1
436, previon
437, coach
438, cabbie
439, stallion
440, rumpo
441, rcbandit
442, romero
443, packer
444, monster
445, admiral
446, squalo
447, seaspar
448, pizzaboy
449, tram
450, artict2
451, turismo
452, speeder
453, reefer
454, tropic
455, flatbed
456, yankee
457, caddy
458, solair
460, skimmer
461, pcj600
462, faggio
463, freeway
464, rcbaron
465, rcraider
466, glendale
467, oceanic
468, sanchez
469, sparrow
470, patriot
471, quad
472, coastg
473, dinghy
474, hermes
475, sabre
476, rustler
477, zr350
478, walton
479, regina
480, comet
481, bmx
482, burrito
483, camper
484, marquis
485, baggage
486, dozer
487, maverick
488, vcnmav
489, rancher
490, fbiranch
491, virgo
492, greenwoo
493, jetmax
494, hotring
495, sandking
496, blistac
497, polmav
498, boxville
499, benson
500, mesa
501, rcgoblin
502, hotrina
503, hotrinb
504, bloodra
505, rnchlure
506, supergt
507, elegant
508, journey
509, bike
510, mtbike
511, beagle
512, cropdust
513, stunt
514, petro
515, rdtrain
516, nebula
517, majestic
518, buccanee
519, shamal
520, hydra
521, fcr900
522, nrg500
523, copbike
524, cement
525, towtruck
526, fortune
527, cadrona
528, fbitruck
529, willard
530, forklift
531, tractor
532, combine
533, feltzer
534, remingtn
535, slamvan
536, blade
537, freight
538, streak
539, vortex
540, vincent
541, bullet
542, clover
543, sadler
544, firela
545, hustler
546, intruder
547, primo
548, cargobob
549, tampa
550, sunrise
551, merit
552, utility
553, nevada
554, yosemite
555, windsor
556, monstera
557, monsterb
558, uranus
559, jester
560, sultan
561, stratum
562, elegy
563, raindanc
564, rctiger
565, flash
566, tahoma
567, savanna
568, bandito
569, freiflat
570, streakc
571, kart
572, mower
573, duneride
574, sweeper
575, broadway
576, tornado
577, at400
578, dft30
579, huntley
580, stafford
581, bf400
582, newsvan
583, tug
584, petrotr
585, emperor
586, wayfarer
587, euros
588, hotdog
589, club
590, freibox
591, artict3
592, androm
593, dodo
594, rccam
595, launch
596, copcarla
597, copcarsf
598, copcarvg
599, copcarru
600, picador
601, swatvan
602, alpha
603, phoenix
604, glenshit
605, sadlshit
606, bagboxa
607, bagboxb
608, tugstair
609, boxburg
610, farmtr1
611, utiltr1
P.S: Créditos a SKK Brasil
Estou a Fazer uma lista com Imagens Logo mando a Vocês Aqui mesmo
Bom esse é meu último tutorial se trata de algo fácil, basta colocar Funções em Funções Exemplo:
#define COLOR_RED 0xAA3333AA#define COLOR_GREEN2 0xAA3333AA
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
#define COLOR_GREEN 0xAA3333AA
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
#define COLOR_GREEN 0xAA3333AA#define2 COLOR_GREEN 0xAA3333AA
- Em CallBacks
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]){if(!strcmp(cmdtext, "/gm",true)){SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Oi Este é o Comando do GM");return 1;}return 0;}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]){if(!strcmp(cmdtext, "/fs",true)){SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Oi Este é o Comando do FS");return 1;}return 0;}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]){if(!strcmp(cmdtext, "/gm",true)){SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Oi Este é o Comando do GM");return 1;}if(!strcmp(cmdtext, "/fs",true)){SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Oi Este é o Comando do FS");return 1;}return 0;}
Então Você Ira Copiar ela Toda para o Final do GM: Lembrando que o Forward Deve ir Junto Acima dela ou Topo GMforward CallBack(playerid)public CallBack(playerid){SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Oi Esta Call Back não tem no GM!");return 1;}
- Arrays:
new string[128];
new string[56];
Então Iremos Substituir para não ocasionar efeito:
Bom vamos a um tutorial Básico de como usar operadores lógicos , normalmente vocês já viram eles na matemática:
<=: Menor ou igual:
!=: Diferente
|| : Ou
& : And (e)
if(FUNÇÃO_COMPARAR OPERADOR_LÓGICO DADO){//PROCESSAR FUNÇÃO CASO SEJA VERDADEIRO}
new VIDA[MAX_PLAYERS];VIDA[playerid] = 10;
if(GetPlayerHealth(playerid) == 50 || 20)
if(GetPlayerHealth(playerid) == 50 & 20)